ทั่วโลกหวั่น! สุ่มไอเท็มในเกมจะกลายเป็นการพนันชนิดใหม่

“เกลือ” คือคำศัพท์สมัยใหม่ที่คอเกมบัญญัติขึ้นมา เพื่อประชดประชันความเค็มของเกมออนไลน์ที่เล่นกันอยู่ในทุกวันนี้ ความเค็มที่ว่าก็มีหลายรูปแบบ ทั้งการไม่แจกของขวัญหรือไอเท็มแก่ผู้เล่นเลย อัตราการดร็อปไอเท็มในเกมที่ยากสุด ๆ รวมไปถึง Loot Box หรือตู้สุ่มกาชาปองที่ราคาขายแพงลิบลิ่วแต่กลับได้มาเพียงไอเท็มไก่กา ความเกลือจากการสุ่มไอเท็มในเกมที่เหมือนปิดตาตีหม้อนี้เองที่ทำให้หลายฝ่ายเริ่มกังวล เพราะแต่ละปีคอเกมทั่วโลกหมดเงินไปกับการสุ่มไอเท็มรวมกันแล้วเป็นเงินหลายแสนล้านบาท ประเทศชั้นนำของโลกจึงเริ่มหาทางป้องกัน และถ้าหากท้ายที่สุดไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ก็อาจมีการใช้มาตรการขั้นเด็ดขาดตัดสินให้การสุ่มไอเท็มในเกมถือเป็นการพนันประเภทหนึ่งไปเลย เรื่องนี้ถือเป็นข่าวใหญ่ในวงการเกมและกระตุ้นให้หลายประเทศมีการตื่นตัว เพราะเงินมหาศาลที่รั่วไหลออกจากระบบปัจจัยพื้นฐานนี้ส่งผลกระทบต่อทั้งสภาพเศรษฐกิจและความเหลื่อมล้ำทางสังคม จำนวนเงินที่หลั่งไหลอย่างไม่หยุดหย่อนถือว่ากระทบต่อความมั่นคงของหลายประเทศ โดยกลุ่มประเทศสหภาพยุโรปมีการให้ความเห็นว่า เมื่อเปรียบเทียบการพนันกับการสุ่มไอเท็มในแล้ว พบว่ามีความคล้ายคลึงกันอยู่ไม่น้อย ความคล้ายคลึงที่ว่าก็ได้แก่ 1.ใช้เงินจริงในการแลกเปลี่ยน 2.ลุ้นสิ่งตอบแทนที่มีมูลค่าสูงกว่าเงินต้น 3.อัตราการถูกรางวัลในแต่ละระดับไม่มีตัวเลขแสดงเป็นเปอร์เซ็นให้ผู้เล่นรับทราบ 4.ผู้ให้บริการมีอำนาจแต่เพียงผู้เดียว 5.มีการล่อใจด้วยสินค้าและโปรโมชั่นเกินพอดี ด้วยคุณลักษณะทั้งห้าข้อทำให้การสุ่มกาชาปองค่อนข้างเข้าข่ายการพนันไปมากกว่าครึ่งตัว และหากรอดพ้นข้อกล่าวหาก็ต้องบอกเลยว่าคาบลูกคาบดอกเหลือเกิน โดยประเทศอย่างเบลเยี่ยมนำร่องก่อนใครไม่รอบทสรุปในข้อกล่าวหานี้และจัดการอย่างเด็ดขาดในช่วงกลางปี 2019 โดยออกกฏบังคับให้ทุกเกมที่อยู่ในสโตร์ของเบลเยี่ยมห้ามมีฟีเจอร์สุ่มไอเท็มโดยเด็ดขาด เบื้องต้นมีสามถึงสี่ประเทศที่อาจเอาอย่างเมืองช็อกโกแลต ส่วนประเทศอื่น ๆ ยังคงศึกษาอยู่ว่าการไม่มี Loot Box จะทำให้เกมขาดความสนุกหรือไม่ ประกอบกับยังเฝ้าศึกษาหาผลกระทบจากประเทศต้นแบบอย่างเบลเยี่ยม ซึ่งคาดว่าอาจจะได้ข้อสรุปภายในปี 2020 นี้หรือก่อนเทคโนโลยี 5G จะถูกนำมาใช้อย่างเป็นทางการ หลายคนอาจเป็นกังวลว่าหากวันหนึ่งเมืองไทยต้องปรับตัวตามกระแสโลกในทั้งสองกรณี เช่น ไม่มีตู้สุ่มไอเท็มอีกต่อไปแล้วทางผู้ผลิตจะหารายได้อย่างไร และพวกเขาจะมีทุนในการพัฒนาเกมต่อหรือไม่ ข้อนี้ไม่ต้องเป็นห่วงเพราะผู้ผลิตยังมีช่องทางหารายได้จากส่วนอื่น…

สร้างคาสิโนในฝันกับ Tiny Tower Vegas

เกมจำลองสถานการณ์เป็นหนึ่งในประเภทเกมออนไลน์ที่กำลังได้รับความนิยมสูงในปัจจุบัน โดยเฉพาะกลุ่มเด็ก ๆ กับสาว ๆ เพราะเกมประเภทนี้สามารถเล่นได้เรื่อย ๆ ไม่มีพิษภัย ไม่ค่อยมีอะไรที่ทำให้ผู้เล่นต้องอารมณ์เสียหรือหัวร้อนเช่นเดียวกับเกมที่ต้องแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่น ๆ เรียกว่าเป็นเกมฟีลกู๊ดชนิดหนึ่งเลยก็ว่าได้ เกมจำลองสถานการณ์ที่หลายคนรู้จักกันเป็นอย่างดีก็เช่น เกมปลูกผัก สร้างฟาร์ม หรือเกมสร้างร้านอาหาร ซึ่งหากใครชื่นชอบเกมประเภทนี้เราก็มีอีกเกมมาแนะนำกัน เพียงแต่จะเปลี่ยนจากการทำฟาร์มหรือสร้างร้านอาหารมาเป็นสร้างและบริหารคาสิโนในฝันกับ Tiny Tower Vegas Tiny Tower Vegas เป็นเกมที่ต่อยอดความสำเร็จมาจากเกม Tiny Tower ผลงานของค่ายเกมสุดคิ้วท์อย่าง NimbleBit โดยภาคนี้โจทย์คือจะให้ผู้เล่นสร้างคาสิโนในฝันของตัวเองขึ้นมา แล้วเรียกลูกค้าเข้าไปใช้บริการ ผู้เล่นต้องทำงานแทบทุกอย่างทั้งการเป็นผู้บริหารที่ต้องคอยอนุมัติการก่อสร้าง มัณฑนากรที่ต้องออกแบบตกแต่งภายในคาสิโนชั้นต่าง ๆ ให้เก๋ไก๋ถูกใจลูกค้า พนักงานต้อนรับที่ต้องคอยกดลิฟต์ไปส่งลูกค้าให้ถูกชั้น หรือแม้แต่เด็กฝึกงานเรียกลูกค้าตามท้องถนน แน่นอนว่าเบื้องต้นเราต้องทำทุกอย่างที่กล่าวมาด้วยตัวเองจนมือเป็นระวิง แต่เมื่อธุรกิจคาสิโนของผู้เล่นเติบโตขึ้นเรื่อย ๆ คงจะดูแลธุรกิจด้วยตัวเองไม่ค่อยทั่วถึง ตัวเกมจึงใจดีออกตัวช่วยพิเศษมาให้ นั่นคือผู้เล่นจะสามารถจ้างพนักงานดูแลลูกค้าในแต่ละชั้นได้ พนักงานพวกนี้เหมือนตัวละครลับจะปลดล็อกก็ต่อเมื่อเราทำภารกิจต่าง ๆ ได้สำเร็จหรือเมื่อถึงเลเวลที่เหมาะสม และถึงแม้จะได้ตัวมาอย่างยากลำบากแถมถูกเรียกว่า “ตัวช่วย” แต่อย่าหวังสูงว่าพวกเขาจะช่วยงานในคาสิโนของเราได้อย่างหมดจด บางครั้งลูกจ้างหรือพนักงานของเราก็ออกจะเอ๋อ ๆ…

ผลสำรวจเผย ปัจจุบันพบผู้สูงอายุติดเกมจำนวนมากในสหรัฐ

เมื่อพูดถึงเกมเราต่างทราบดีว่าเป็นกิจกรรมความบันเทิงที่สนุกสนาน เล่นได้จนลืมเวลา ทั้งยังประหยัดค่าใช้จ่ายกว่าความบันเทิงชนิดอื่น ๆ หลายคนเล่นเกมเป็นครั้งคราวเพื่อความผ่อนคลาย ในขณะที่อีกหลายคนติดเกมงอมแงมโดยเฉพาะเด็ก ๆ และวัยรุ่นที่ใช้เวลาไปกับการเล่นเกม มากจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตก็ว่าได้ ทางผู้ผลิตเกมเองก็เข้าใจว่าผู้เล่นเกมส่วนใหญ่มักจะเป็นเด็ก ๆ คนรุ่นใหม่เท่านั้น จึงออกแบบเกมมาเพื่อเอาใจคนกลุ่มนี้เป็นหลัก ทว่า…ความเข้าใจนี้อาจไม่ถูกต้องนักเพราะจากรายงานล่าสุดในสหรัฐฯ พบว่ามีผู้สูงอายุจำนวนมากผันตัวไปเป็นเกมเมอร์หลังเกษียณ ซึ่งเฉพาะในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวก็พบว่ามีเกมเมอร์วัยดึกมากถึงกว่า 50 ล้านคน!!! ผลการสำรวจจากองค์กรสนับสนุนผู้เกษียณอายุของอเมริกาหรือ AARP ระบุว่าผู้สูงอายุที่มีวัยเกินกว่า 50 ปีทั่วทั้งประเทศสหรัฐอเมริการวมแล้วมากกว่า 50.6 ล้านคน มักจะใช้เวลาว่างไปกับการเล่นเกม ในรายงานยังระบุอีกว่ามีผู้สูงอายุจำนวนมากที่เรียกได้ว่าติดเกม จากพฤติกรรมที่เล่นเกมเป็นประจำทุกวัน วันละหลาย ๆ ชั่วโมง โดยสไตล์เกมที่ครองใจเหล่าเกมเมอร์วัยดึกก็คือเกมแนวลับสมองจำพวก Puzzle เกมกระดาน เกมไพ่แบบในคาสิโน และเกมการ์ดชนิดต่าง ๆ ที่เจ๋งกว่านั้นคือหนึ่งในสามเป็นคอเกมที่เล่นบนเครื่อง PC กับมือถือเสียด้วย และผลสำรวจนี้นับได้แค่ในประเทศสหรัฐอเมริกาเท่านั้นยังไม่รวมถึงทั่วโลก โดยเฉพาะผู้สูงอายุในประเทศคลั่งเกมอย่างญี่ปุ่น และผู้สูงอายุที่ชื่นชอบการเล่นเกมเดิมพันออนไลน์ทั่วเอเชียด้วย จากรายงานดังกล่าวทำให้ผู้ผลิตเกมชั้นนำเริ่มขบคิดว่าพวกเขาอาจขยายตลาดได้มากขึ้นหากพัฒนาเกมให้เหมาะกับการเล่นของผู้สูงวัย โดยเบื้องต้นผู้ผลิตวางคอนเซ็ปต์ของเกมที่จะพัฒนาเพื่อให้เหมาะกับผู้สูงอายุไว้คร่าว ๆ ดังนี้ 1.ขนาดของไอค่อนและปุ่มควบคุมต่าง ๆ ควรมองเห็นได้ชัด…

เพราะเหตุใดกีฬา E-Sport จึงเติบโตอย่างก้าวกระโดด

ทุกคนคงทราบดีเช่นเดียวกัน ว่าด้วยระยะเวลาไม่ถึงสองปีการผลักดันให้กิจกรรมการเล่นเกมกลายเป็นกีฬานั้นถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงามทั่วทุกมุมโลก ในเมืองไทยเราเองก็ที่มีนักกีฬา E-Sport ชื่อเสียงระดับโลกอยู่หลายต่อหลายคน และแทบทุกเกมที่ถูกบรรจุในการแข่งขันมักจะมีนักแข่งจากไทยเข้าแข่งขันด้วยเสมอ เมื่อลองมองย้อนกลับไปแล้วต้องบอกว่าวงการนี้มาไกลเหลือเกิน จากแค่ความฝันของคนที่ชอบเล่นเกม ทุกวันนี้กลายเป็นกีฬาใช้แข่งขันกันจริง มีทัวร์นาเม้นต์ระดับประเทศไปจนถึงระดับโลก มีการถ่ายทอดสดทุกช่องทาง มีมูลค่าการแข่งขันสูงขึ้นทุกวัน และมีอนาคตสดใสรอนักกีฬาอยู่เบื้องหน้า ซึ่งปัจจัยที่ทำให้กีฬา E-Sport เติบโตอย่างก้าวกระโดด ทุกภาคส่วนให้การสนับสนุนเป็นอย่างดีก็เนื่องด้วยข้อแตกต่างจากกีฬาประเภทอื่นดังนี้ ไม่มีข้อจำกัด ไม่ว่าจะเป็นเพศ วัย หรือความสมบูรณ์ของร่างกายล้วนไม่เป็นอุปสรรคในการเล่นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ประเภทนี้ แม้จะเป็นเด็กวัยประถม สตรีเพศ ผู้สูงอายุ รวมไปถึงผู้พิการก็ไม่ถูกข้อจำกัดทำให้แข่งขันไม่ได้ ประตูโอกาสที่เปิดกว้างนี้เองทำให้ทุกคนสามารถเป็นนักกีฬาที่หาเลี้ยงตัวเองได้และทำให้การใช้เวลาเล่นเกมดูมีคุณค่ากว่าในอดีตที่ผ่านมามากเลยทีเดียว ลงทุนน้อย คอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือเป็นสิ่งที่แทบทุกคนมีประจำตัวอยู่แล้ว ดังนั้นข้อจำกัดด้านทุนทรัพย์จึงไม่มีผลมากเท่าการฝึกฝนและฝีมือในการเล่น เมื่อเทียบกับกีฬาชนิดอื่นแล้ว E-Sport ถือว่าลงทุนน้อยกว่าเพราะกีฬาประเภทต่าง ๆ นั้นกว่านักกีฬาจะชำนาญอาจต้องหมดเงินไปเป็นจำนวนมากกับค่าอุปกรณ์ต่าง ๆ ทั้งอุปกรณ์ที่ใช้ฝึกซ้อม อุปกรณ์เสริมสมรรถนะของร่างกาย อุปกรณ์ที่ใช้แข่งขันจริง รวมทั้งการเช่าสถานที่เพื่อฝึกฝนด้วย ไม่บั่นทอนร่างกาย ดังที่กล่าวไปในข้อแรก กีฬา E-Sport ใช้สมรรถนะของร่างกายน้อยเหลือเกิน ไม่ว่าจะอ้วน ผอม ร่างกายไม่แข็งแรงสมบูรณ์ก็เล่นได้ทั้งสิ้น นอกจากนั้นยังไม่เสี่ยงกับอุบัติเหตุที่ก่อให้เกิดอาการบาดเจ็บหนัก ๆ เช่นเดียวกันกับกีฬาประเภทอื่น…