ผลสำรวจเผย ปัจจุบันพบผู้สูงอายุติดเกมจำนวนมากในสหรัฐ

เมื่อพูดถึงเกมเราต่างทราบดีว่าเป็นกิจกรรมความบันเทิงที่สนุกสนาน เล่นได้จนลืมเวลา ทั้งยังประหยัดค่าใช้จ่ายกว่าความบันเทิงชนิดอื่น ๆ หลายคนเล่นเกมเป็นครั้งคราวเพื่อความผ่อนคลาย ในขณะที่อีกหลายคนติดเกมงอมแงมโดยเฉพาะเด็ก ๆ และวัยรุ่นที่ใช้เวลาไปกับการเล่นเกม มากจนกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตก็ว่าได้ ทางผู้ผลิตเกมเองก็เข้าใจว่าผู้เล่นเกมส่วนใหญ่มักจะเป็นเด็ก ๆ คนรุ่นใหม่เท่านั้น จึงออกแบบเกมมาเพื่อเอาใจคนกลุ่มนี้เป็นหลัก ทว่า…ความเข้าใจนี้อาจไม่ถูกต้องนักเพราะจากรายงานล่าสุดในสหรัฐฯ พบว่ามีผู้สูงอายุจำนวนมากผันตัวไปเป็นเกมเมอร์หลังเกษียณ ซึ่งเฉพาะในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียวก็พบว่ามีเกมเมอร์วัยดึกมากถึงกว่า 50 ล้านคน!!! ผลการสำรวจจากองค์กรสนับสนุนผู้เกษียณอายุของอเมริกาหรือ AARP ระบุว่าผู้สูงอายุที่มีวัยเกินกว่า 50 ปีทั่วทั้งประเทศสหรัฐอเมริการวมแล้วมากกว่า 50.6 ล้านคน มักจะใช้เวลาว่างไปกับการเล่นเกม ในรายงานยังระบุอีกว่ามีผู้สูงอายุจำนวนมากที่เรียกได้ว่าติดเกม จากพฤติกรรมที่เล่นเกมเป็นประจำทุกวัน วันละหลาย ๆ ชั่วโมง โดยสไตล์เกมที่ครองใจเหล่าเกมเมอร์วัยดึกก็คือเกมแนวลับสมองจำพวก Puzzle เกมกระดาน เกมไพ่แบบในคาสิโน และเกมการ์ดชนิดต่าง ๆ ที่เจ๋งกว่านั้นคือหนึ่งในสามเป็นคอเกมที่เล่นบนเครื่อง PC กับมือถือเสียด้วย และผลสำรวจนี้นับได้แค่ในประเทศสหรัฐอเมริกาเท่านั้นยังไม่รวมถึงทั่วโลก โดยเฉพาะผู้สูงอายุในประเทศคลั่งเกมอย่างญี่ปุ่น และผู้สูงอายุที่ชื่นชอบการเล่นเกมเดิมพันออนไลน์ทั่วเอเชียด้วย จากรายงานดังกล่าวทำให้ผู้ผลิตเกมชั้นนำเริ่มขบคิดว่าพวกเขาอาจขยายตลาดได้มากขึ้นหากพัฒนาเกมให้เหมาะกับการเล่นของผู้สูงวัย โดยเบื้องต้นผู้ผลิตวางคอนเซ็ปต์ของเกมที่จะพัฒนาเพื่อให้เหมาะกับผู้สูงอายุไว้คร่าว ๆ ดังนี้ 1.ขนาดของไอค่อนและปุ่มควบคุมต่าง ๆ ควรมองเห็นได้ชัด…

เพราะเหตุใดกีฬา E-Sport จึงเติบโตอย่างก้าวกระโดด

ทุกคนคงทราบดีเช่นเดียวกัน ว่าด้วยระยะเวลาไม่ถึงสองปีการผลักดันให้กิจกรรมการเล่นเกมกลายเป็นกีฬานั้นถือว่าประสบความสำเร็จอย่างงดงามทั่วทุกมุมโลก ในเมืองไทยเราเองก็ที่มีนักกีฬา E-Sport ชื่อเสียงระดับโลกอยู่หลายต่อหลายคน และแทบทุกเกมที่ถูกบรรจุในการแข่งขันมักจะมีนักแข่งจากไทยเข้าแข่งขันด้วยเสมอ เมื่อลองมองย้อนกลับไปแล้วต้องบอกว่าวงการนี้มาไกลเหลือเกิน จากแค่ความฝันของคนที่ชอบเล่นเกม ทุกวันนี้กลายเป็นกีฬาใช้แข่งขันกันจริง มีทัวร์นาเม้นต์ระดับประเทศไปจนถึงระดับโลก มีการถ่ายทอดสดทุกช่องทาง มีมูลค่าการแข่งขันสูงขึ้นทุกวัน และมีอนาคตสดใสรอนักกีฬาอยู่เบื้องหน้า ซึ่งปัจจัยที่ทำให้กีฬา E-Sport เติบโตอย่างก้าวกระโดด ทุกภาคส่วนให้การสนับสนุนเป็นอย่างดีก็เนื่องด้วยข้อแตกต่างจากกีฬาประเภทอื่นดังนี้ ไม่มีข้อจำกัด ไม่ว่าจะเป็นเพศ วัย หรือความสมบูรณ์ของร่างกายล้วนไม่เป็นอุปสรรคในการเล่นกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ประเภทนี้ แม้จะเป็นเด็กวัยประถม สตรีเพศ ผู้สูงอายุ รวมไปถึงผู้พิการก็ไม่ถูกข้อจำกัดทำให้แข่งขันไม่ได้ ประตูโอกาสที่เปิดกว้างนี้เองทำให้ทุกคนสามารถเป็นนักกีฬาที่หาเลี้ยงตัวเองได้และทำให้การใช้เวลาเล่นเกมดูมีคุณค่ากว่าในอดีตที่ผ่านมามากเลยทีเดียว ลงทุนน้อย คอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือเป็นสิ่งที่แทบทุกคนมีประจำตัวอยู่แล้ว ดังนั้นข้อจำกัดด้านทุนทรัพย์จึงไม่มีผลมากเท่าการฝึกฝนและฝีมือในการเล่น เมื่อเทียบกับกีฬาชนิดอื่นแล้ว E-Sport ถือว่าลงทุนน้อยกว่าเพราะกีฬาประเภทต่าง ๆ นั้นกว่านักกีฬาจะชำนาญอาจต้องหมดเงินไปเป็นจำนวนมากกับค่าอุปกรณ์ต่าง ๆ ทั้งอุปกรณ์ที่ใช้ฝึกซ้อม อุปกรณ์เสริมสมรรถนะของร่างกาย อุปกรณ์ที่ใช้แข่งขันจริง รวมทั้งการเช่าสถานที่เพื่อฝึกฝนด้วย ไม่บั่นทอนร่างกาย ดังที่กล่าวไปในข้อแรก กีฬา E-Sport ใช้สมรรถนะของร่างกายน้อยเหลือเกิน ไม่ว่าจะอ้วน ผอม ร่างกายไม่แข็งแรงสมบูรณ์ก็เล่นได้ทั้งสิ้น นอกจากนั้นยังไม่เสี่ยงกับอุบัติเหตุที่ก่อให้เกิดอาการบาดเจ็บหนัก ๆ เช่นเดียวกันกับกีฬาประเภทอื่น…